JoiPlay模拟器 更新了1.21.000,已经上传到模拟器教程里那个链接

大家好!
首先,我想真诚地为最近更新不足道歉。我一直忙于工作相关的事务,这让我很难抽出时间去做JoiPlay。我真心感谢你们在这段忙碌时期的耐心和理解。
我带着JoiPlay 1.21.000回归,并对RPG Maker 插件进行了重大更新。本次发布重点是性能提升、漏洞修复以及虚拟手柄的优化。
更新日志:
JoiPlay 1.21.000:
- 在虚拟手柄作菜单中增加了按键映射对话框。
- 对虚拟手柄做了一些小改进。
- 修复了一个导致“游戏无效化”选项删除文件夹的bug。
- 为基于HTML的游戏优化文件处理代码。
- 优化了文件补丁器,移除了不必要的分配。
- 调整了一些RPG Maker MV功能,以优化CPU负载高负载的功能。
RPG Maker 插件 1.22.00:
- 通过让查找目录在找到该目录时停止,解决了目录查找循环。
- 删除了 User32Getkeyboardstate 中的不必要调用。
- 优化了win32api函数调用逻辑。
- 修复了文件补丁器的内存泄漏。
- 修复了 Kernel32Gettempfilenamea 中的内存泄漏。
- 优化的阴影渲染逻辑。
- 优化位图和字体缓存密钥生成逻辑。
任’Py 插件 8.5.0 1.01.00:
- 更新了任’Py到8.5.0,并添加了一些补丁来修复已知问题。
- 修复了一个无法显示开发者菜单的问题。
Ruffle 插件 1.02.00:
- 更新了 Ruffle 和其他依赖项。
- 修复了部分设备上的静音问题。
- 修复了导致插件无法加载 SWF 文件的文件路径和 URL 处理问题。